TadaoYamaokaの日記

山岡忠夫Homeで公開しているプログラムの開発ネタを中心に書いていきます。

2017-03-07から1日間の記事一覧

Pythonでベジエ曲線を描く

Free-Form Deformation(FFD)を使用して2D画像の変形を行おうと試みているが、FFDはベジエ(Bezier)曲面で表される座標系を使用して変形する。 そこで、ベジエ曲線を復習を兼ねてmatplotlibで描画してみる。ベジエ曲線を2次元に拡張するとベジエ曲面となる。 …

PyOpenGLを使ってみる その6(テクスチャに頂点配列を使う)

テクスチャに頂点配列を使う。 import sys from OpenGL.GL import * from OpenGL.GLU import * from OpenGL.GLUT import * from PIL import Image def load_texture(): img = Image.open("sample2.png") w, h = img.size glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_…