2016-02-01から1ヶ月間の記事一覧
Windows限定だけど、C/C++でwaveファイルを読み込む処理の簡単な実装 #include <windows.h> #include <stdio.h> #pragma pack(push, 1) struct RiffHeader { char id[4]; unsigned long size; char fmt[4]; }; struct FormatChunk { char chunkID[4]; long chunkSize; short wFor</stdio.h></windows.h>…
storyboardをローカライズするには、 Xcodeでプロジェクトを選択 Editor→Add Localization→Japanese(ja)現在のstoryboardに基づいてMain.stringsが作成されるstoryboardを更新した場合は、 Xcodeでプロジェクトを選択して、 Editor→Export For Localization…