TadaoYamaokaの開発日記

個人開発しているスマホアプリや将棋AIの開発ネタを中心に書いていきます。

SENet

将棋AIの進捗 その31(cuDNNによるSENetの推論処理の実装)

dlshogiの10ブロックのWideResnetの自己対局による強化学習を続けていましたが、230サイクルほどでほぼ頭打ちになりました。訓練損失は下がり続けていますが、floodgateの棋譜に対する損失が上昇傾向になっており、技巧2のとの勝利も上がらないため、このモ…

将棋AIのモデルでSENetを試す

先日Chainerで実装したSENetを将棋AIのモデルで試してみた。dlshogiで使用している10ブロック、192フィルタのWideResNetにSENetを組み込んで、SENet有無による精度を比較した。 SENetの実装 DeepLearningShogi/policy_value_network.py at 7820661597f380b17…