TadaoYamaokaの開発日記

個人開発しているスマホアプリや将棋AIの開発ネタを中心に書いていきます。

2020-05-08から1日間の記事一覧

将棋AIの進捗 その47(Linuxのマルチスレッド排他処理)

昨日の記事で、dlshogiのゲーム木の管理をロックレス方式に見直しを行った。Windowsでは、ノード単位の排他制御をmutexを用いずに、atomic_flag (TAS機能)で実現することで10%NPSが向上したが、Linuxで測定すると800NPSくらいしかでないという悲惨な結果にな…