TadaoYamaokaの開発日記

個人開発しているスマホアプリや将棋AIの開発ネタを中心に書いていきます。

2018-05-13から1日間の記事一覧

将棋AIの進捗 その23(探索と評価の直列化 その2)

前回、対局プログラムを探索と評価の直列化することによって高速化を行ったが、自己対局プログラムについても探索と評価の直列化を行った。以前は、探索を複数スレッドで行って、ニューラルネットワークを計算をキューにためて専用のスレッドでバッチ処理を…