Windows開発
Windowsデスクトップアプリで描画処理をするときに、 ちらつき防止と、再描画の負荷軽減のためにオフスクリーンバッファを アプリ側で管理して、WM_PAINTではオフスクリーンバッファから転送する方法をとっていたが、 Windows Vista以降では、Desktop Window…
Windowsデスクトップアプリで描画処理をするときに、 ちらつき防止と、再描画の負荷軽減のためにオフスクリーンバッファを アプリ側で管理して、WM_PAINTではオフスクリーンバッファから転送する方法をとっていたが、 Windows Vista以降では、Desktop Window…