TadaoYamaokaの開発日記

個人開発しているスマホアプリや将棋AIの開発ネタを中心に書いていきます。

Latent Diffusion

Latent Diffusionの学習を試す その2

昨日の記事の続きで、CelebA-HQデータセットでLatent Diffusionの学習を続けた場合に生成画像の質が上がるか確認した。昨日の記事で、5000バッチ(51エポック)時点のモデルで、潜在空間からランダムにサンプリングして生成した画像は以下の通りであった。 学…