TadaoYamaokaの開発日記

個人開発しているスマホアプリや将棋AIの開発ネタを中心に書いていきます。

2021-12-22から1日間の記事一覧

Qugiyのビット演算を試す その3

先日、飛車と角の利きのビット演算を実装し、NPSが平均1%程度向上することが確認できたので、今回は強さを測定した。 強さの測定 dlshogi互角局面集を使用して、GPU A100x2、GPUごと3スレッド、水匠5は30スレッドで、測定した。 # PLAYER : RATING ERROR POI…

【書籍】強い将棋ソフトの創りかた

先月、このブログでお知らせしていた書籍「強い将棋ソフトの創りかた」が12/20に発売されました。book.mynavi.jp 応援Tweetしてもらいました。来週発売になる『強い将棋ソフトの創り方』のレビュー記事をブログに書きました。Pythonで1000行程度書くだけで昨…