TadaoYamaokaの開発日記

個人開発しているスマホアプリや将棋AIの開発ネタを中心に書いていきます。

2020-05-13から1日間の記事一覧

C++の再現性の低いバグを解析する

C++

先日、dlshogiをfloodgateでテストした際に、goコマンドに対して結果を返さずタイムアップするという事象が発生した。再現性が低く、全く同じ局面を手動でコンソールからコマンドを入力して何度も探索させても再現しなかった。 スレッドプールの処理に問題が…