TadaoYamaokaの開発日記

個人開発しているスマホアプリや将棋AIの開発ネタを中心に書いていきます。

2019-05-13から1日間の記事一覧

2値分類で中間の値も学習する

実験している将棋AIの学習では、今まで価値ネットワークの出力の活性化関数をシグモイドとして、勝ちと負けの2値で分類していた。 しかし、先日の世界コンピュータ将棋選手権に参加して、引き分けや千日手が結果を左右するゲームが多かったため、引き分けも…