TadaoYamaokaの開発日記

個人開発しているスマホアプリや将棋AIの開発ネタを中心に書いていきます。

2017-01-14から1日間の記事一覧

ゼロパティングを使用して自己相関関数でのピッチ推定の精度を向上する

前回の日記で自己相関関数によるピッチ推定の精度をN倍の位置のピークを使用することで向上できることを示した。Nを大きくすることで精度を高めることができるが、Nの上限はフレーム長により制限される。単純にフレーム長を長くした場合、応答性とのトレード…

自己相関関数でのピッチ推定の精度向上

以前の日記で、自己相関関数でのピッチ推定の誤差について検証した。自己相関関数で求めたピッチは、高周波数で誤差が大きくなることを示した。 ここでは、それを改善する方法について検証する。 自己相関関数のピークの位置をnとすると、周波数fは以下の式…