TadaoYamaokaの日記

山岡忠夫Homeで公開しているプログラムの開発ネタを中心に書いていきます。

MCTS

将棋AIの進捗 その21(探索の深さ)

dlshogiでは、MCTSの末端ノードでバリューを計算し、その値をバックアップしているが、GPUでバリューの計算が終わるまで待機している。 バリューの計算が終わる前に次の探索を始めると、ノードにバーチャルロスのみが反映された状態で、勝敗の推定値が反映さ…