TadaoYamaokaの開発日記

個人開発しているスマホアプリや将棋AIの開発ネタを中心に書いていきます。

2018-05-27から1日間の記事一覧

優越関係の反証への利用

先日の記事で、優越関係を反証に利用するとかえって遅くなるということを書いたが、遅くなる原因は、探索を深さで打ち切りにしていることが原因だった。作成している詰み探索は、長手数の詰将棋を解くプログラムを開発するというより、実戦の詰み探索を短時…

2手詰めルーチン

前回詰み探索に3手詰みルーチンを入れると遅くなったと書いたが、先端ノード以外でも3手詰めルーチンを呼び出していたことが原因だった。3手詰めを行うのは先端ノードのみとして、15手詰めの局面で速度を比較しなおした。 position sfen 1n1g3+Pl/k1p1s4/1ng…