TadaoYamaokaの開発日記

個人開発しているスマホアプリや将棋AIの開発ネタを中心に書いていきます。

2017-03-04から1日間の記事一覧

PyOpenGLを使ってみる その3(移動と回転)

前回表示したテクスチャを移動と回転させる。 import sys from OpenGL.GL import * from OpenGL.GLU import * from OpenGL.GLUT import * from PIL import Image def load_texture(): img = Image.open("sample1.png") w, h = img.size glTexImage2D(GL_TEXT…

PyOpenGLを使ってみる その2(テクスチャ)

PyOpenGLでテクスチャを表示する。 import sys from OpenGL.GL import * from OpenGL.GLU import * from OpenGL.GLUT import * from PIL import Image def load_texture(): img = Image.open("sample1.png") w, h = img.size glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0,…